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《竺院人》杂志内训参考资料01——基础知识

写在前面

在人们日益浮躁的当下,纸媒已经失去了原有的光彩。平面设计一直都在进步着,但是似乎挡不住历史的脚步?……

纸上的墨香是冰冷的屏幕所无法带给读者的。拿在你手上的,是一份厚重,是一份踏实感,是一份温度的信息。

杂志编辑工作,无论是文编工作还是美编工作,都是细细体悟文字之美的过程。她的美,或是在形,或是在串联。在这里,你是珠玑字字的连缀者,嘈嘈切切错杂着秩序井然。

欢迎来到《竺院人》杂志工作室。在这里,你会逐渐体会到文字的温度,以及擦亮每一颗珍珠所带给你的安全感和成就感。

关于历史

《竺院人》杂志已经走过了七年的光阴(一说十年,如果你们感兴趣的话,可以尝试去回溯一下这本杂志的历史)。而直到现在,你们手里面拿到的还是第12期,这是由于杂志在2014年更改刊号的缘故。

《竺院人》杂志的篇幅在改刊号的这两年里,逐步增加。其文字编辑与美术编辑工作也在不断地进步。

《竺院人》杂志自2015年4月,每期会有主题。主题由杂志成员在例会上决定。杂志分为若干版块。

第12期新生刊变化非常之大的一期。我们考虑引入更多的内容,并学习其他比较成熟的杂志的编排方式,重新对版块做了规划。

版块

  • 视界——以图和简短文字给人以大量信息 数字:用图表展现最新数据 实践:实践者们的照片 酷玩:时尚科技汇编 绘影:设计、绘画与照片投稿

  • 话题——整本杂志话题的相关文章 卷首语:呼应主题 若干篇征稿文章

  • 新生(?非新生刊不会有该版块)

  • 新闻(!名称未定,新生刊没有该板块) 新闻稿若干,考虑加入时评、社评等。 考虑加入短新闻汇编(形势与政策时事汇总?)

  • 人物——团体采访与人物专访 专访:对学生或学生团体的介绍与访问 对话:具有深度的与专家学者的对话,希望能够增强其学术性

  • 风雅——文艺版 诗词歌赋、小说散文。 图书电影推荐,旅行漫游随笔。 考虑加入约稿形式的一段话书评或影评

  • 互动——始终互动不起来 主题互动活动:和微信合作 读编客栈:读者答疑、读编交流 考虑加入笑话以及星座运势类偏娱乐向内容 其余杂项

其中,视界、话题等为版块的名称,是相对固定的划分。诸如数字、实践、读编客栈等等为二级版块。对于一些没有固定二级版块的,可以采取提炼副标题的方法得到二级版块的名称,比如新生刊的文艺版中有“故土之思”二级版块。

工作职责

文字编辑的主要工作职责是撰写征稿启事、卷首语等部分,搜集、整理【视界】、【新闻】等板块,【话题】【风雅】板块需要文编审阅征集的稿件,进行必要的筛选(在稿件数量不够的情形下有必要向身边文笔好的同学约稿,当然文编也可自己投稿)。关于每期杂志的话题与互动希望杂志内部共同讨论,分享idea,一般最后需文编整理互动板块的具体内容。由于本届文编人数有限,【人物】板块的采访可能与全媒体新闻工作室合作。同时,文编需要在整理稿件时登记投稿同学的姓名和学号,便于后期的稿费发放和综素登记。

美术编辑的主要工作职责则是排版、选择配图、做必要的修饰、修正文中明显影响排版质量的错误。

文字层面的错误,如标点符号等,可以在美编层面去解决。排版中影响语义或情感的格式,如某句话的加粗,某一句引言的更换字体,须文编美编一起协商。杂志的审校工作由文编美编共同完成。印前须与相关老师接洽,找到最后需要修改的地方,经过若干轮的修订,确定最终用于印刷的版本。这个工作,为提高效率,一般由美编负责。

美术编辑技能范畴

软件技能如下:

  • 熟练的Adobe InDesign
  • 能够使用Word
  • 有一定Adobe Photoshop能力
  • 较为初级的使用Adobe Illustrator处理矢量图的能力

其他:

  • 良好的使用计算机的知识
  • 图片处理的基础知识
  • 排版的基础知识
  • 能够识别常用的字体
  • 对印刷工艺和流程有一定了解

这些软件都是做什么的?

  • Adobe InDesign: 缩写Id。专业级的数字出版程序。简单地说,用来做排版。整本杂志最终由它生成。
  • Adobe Photoshop: 传说中的Ps。做平面设计少不了的利器。是位图的编辑工具,主要用于修图。练得一手好Ps可以完虐美图秀秀,自由驰骋在大触的境界。
  • Adobe Illustrator: 缩写Ai。矢量图编辑软件,用于绘制一些简单的图形和文字。什么是矢量图,后面会提到。

目前的审校工作方式

宣传负责分配审校的页码,每个人审校被分到的页面。审校应至少通读一遍,保证无错字、无标点错误以及其他的语用错误。保证排版清晰,没有有悖于阅读习惯的明显错误,缩进格式正确,字体运用合理,页面边距合适。

小白帮助

什么是兆?多少是G?

1B是1字节,就是储存一个英文字符的空间,由八位0或1构成。

1K是1千字节。1M是1百万字节。1G是1十亿字节。

关于图片的知识

电脑上的图片分为位图和矢量图两种。所谓位图,就是指由像素组成的图像。像素相信一定都听说过。相同尺寸的图片,像素越高,图像越清晰。

像素是最基础的显示单位。一个像素就像是一个小方块,只有颜色,没有更多的细节了。当你把一张在网上随便找来的图片放大,再放大,就会发现它变成了马赛克。对,组成马赛克的一个个小方块就是像素。

矢量图则与位图不同,矢量图记载的不是像素,而是图形的线条和色块。矢量图占用的储存空间一般比位图要小。因为矢量图中的图形是以数学形式储存的。打比方地说,矢量图是你写出来的函数解析式。

矢量图相比位图最大的好处是,无论放大到多么大,都可以保证边缘的平滑,而不会出现失真的现象。但是缺点也是很明显的,那就是矢量图只能描述比较简单的图形。

位图和矢量图各有分工。我们通过位图储存照片、绘画等等,而用矢量图储存标志、制图一类的由线条和色块组成的图形。

在杂志工作中,我们尽量让大多数都是矢量,以保证高质量的印刷。

常见的位图格式

  • .jpg/.jpeg 最常见的图片格式,有损压缩,图像往往会有点糊。不支持透明。
  • .png 也是非常常见的,它是一个无损压缩格式,最重要的是,支持透明色。也就是说,一张png图片可以没有任何背景,它的背景会直接透过去。
  • .gif 一般用来做动图,支持动画,也同样支持透明。但是在做杂志时,完全用不上。因为gif的有损压缩非常可怕,它最多只支持256种颜色,该格式的图片看起来会感觉非常不正常。
  • .tif/.tiff 最近已经很少见了……一般用于导出比较高清的图片。

还有专用的格式,比如:

  • .psd 是Photoshop格式,一般只能用Photoshop打开,最好的地方是可以拿过来接着改。

常见的矢量图格式

  • .pdf PDF通常用于电子书,这个格式被设计用于完全地模拟纸张的显示效果。查看是什么样,打印就是什么样。也是整本杂志的最终导出格式。(其实更多的时候把PDF看成一种文档格式。)
  • .svg 一种很常见的矢量图格式。

专用格式:

  • .ai Illustrator的专用文件格式
  • .cdr CorelDRAW的专用文件格式

关于这方面知识,如果有不清楚的地方还请多动用自己的搜索引擎去查查看~有时候它会是你最好的老师。若想知道更加专业和权威的解释,可以在中文维基百科查询。鉴于原网站已经被屏蔽,请访问浙大学长Ap君的 http://zju.tools/wiki

恶补的学习途经

理工科的孩子还是多看点这方面的书吧!你逃不过这些知识的。人文社科的好好上大学计算机基础就可以啦~